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第一百三十章 总决赛、**叔叔上门

第一百三十章 总决赛、**叔叔上门 (第1/2页)
  
  一曲结束,曹俊对着摄像机,做了一个抹脖子的动作。
  
  当然,这动作肯定不是针对直播间的观众们,而是对准的狗仔。
  
  而这时,现场观众们还沉倾在歌曲里面,一直过了三秒,这才回过神,纷纷欢呼尖叫起来。
  
  与此同时,直播间的弹幕,也是乌泱乌泱的布满了整个屏幕:
  
  “艹了,这首歌简直太炸裂,太屌
  
  《华娱:塌房后,我靠才华翻盘》第一百三十章总决赛、**叔叔上门
  
  本章内容字数过少,其他网站可能还在更新中,后续会自动修复。
  
  以下内容与本书无关。
  
  不敢置信!!
  
  天裁完全是游戏初期的一个BUG,不,是整个游戏的BUG,这样的武器完全不应该出现在游戏中。
  
  破坏游戏平衡?
  
  不,天裁是断人根本!
  
  别看现在装备品级低,可别忘了,天裁是可进阶的装备,只要能满足进阶的条件,理论上是可以无限进阶的。
  
  这都还不是最变态的。
  
  最变态的还是其现阶段所有的那两个夸张的技能。
  
  首先是【掠夺】,一个可以掠夺对方的天命的技能,要知道,天命的损耗目前已知的只有当玩家的生命值耗尽才会消耗一点使玩家复活。
  
  而在技能效果的说明中关于掠夺技能的效果解释可没说天裁只能掠夺玩家的天命数,虽然也没有明确的说可以掠夺其他事物的天命。
  
  但正是这种模棱两可的文字说明,才越发让方羽激动不已。
  
  RPG类型的游戏他玩得可不少,一般这样不清不楚的装备技能说明,大概率都代表可行。
  
  假如掠夺的技能效果真如他所设想的一样,那么这件装备就真的太变态了,如此BUG级的装备,一旦让其他玩家知道他百分之百会被所有玩家疯狂追杀,想尽办法爆掉他这件装备。
  
  如同过街老鼠人人喊打,天下之大再也没有他的容身之处。
  
  可由于天裁不可掉落,不可交易的绑定效果,他的最终结局只会是,杀至零钱,最终删号。
  
  激动归激动,在没有足够的实力之前...好吧,哪怕是有足够的实力也不能暴露天裁,除非他想与天下人为敌。
  
  谁让天裁这件装备犯了天下之大不韪,在诸神这个有‘寿命’限制的游戏,触及了所有玩家的底线。
  
  初期阶段,人们还不清楚天命的重要性的时候还好,且前期天裁技能等级不高所能掠夺的天命数还没有那么夸张。
  
  可到了后期,等到技能等级升上来,到那时一次所掠夺的天命数可就不是一笔小数字了,而当天命低于某个临界便会显露出来,只要有人留心,暴露是必然。
  
  另外,别忘了,参与诸神研发的可不止他哥哥,还有很多人,既然他都可以从哥哥那里得知一些一般玩家不知道的消息,那么自然也有人能,而且还不少。
  
  一旦那些人重视天命为此寻得能够探查出天命数值的探查技能,他的处境可就不妙了。
  
  也就是说,从今天起,不管是打野怪还是与别的玩家PK的时候他最好是不要装备天裁,当然目前应该是可以的。
  
  不过不怕一万就怕万一,既然他可以运气逆天从随机礼包中开出天裁,别人能从礼包中开出能探查天命的探查技能也没有什么奇怪的。
  
  虽然能获得随机礼包的只有一百人,可能性不大,但保不准。
  
  所以,以后出门在外,尽量还是选择人少的地方,毕竟,天裁虽然逆天,但现阶段还是一个嗷嗷待哺的小家伙......
  
  “是时候也该活动活动了。”
  
  方羽站起身,扭了扭脖子活动身子,眼中饱含期待神情跃跃欲试,抬脚朝离村口不远处的一个依旧人满为患的野怪点走去。
  
  一路上,来往形形色色的玩家中已经有不少等级达到三四级,甚至有五级的存在。
  
  这才刚开服还不到半个小时的时间啊!
  
  由此可见玩家们的热情是有多高涨,但也不奇怪。
  
  毕竟虚拟现实技术的出现让玩家们真实的体验到了什么叫做身临其境,什么叫拳拳到肉的同时也达成了无数人埋藏在心中的那曾梦想仗剑走天涯的儿时幻想。
  
  可以预见,诸神的出现将会开启一个新的时代......
  
  从出村口开始到野怪刷新点的途中,即使方羽现在是LV0级,依然有不少人向他抛出橄榄枝,而且大部分都是以武者玩家偏多的小队。
  
  这也是没办法的事,谁让诸神初期的四大初始职业中没有回复角色。
  
  因此,输出角色就显得越发重要,不过对于他们热情的邀请方羽只是报之一笑,目前他还暂时不想组队。
  
  毕竟一旦装备上天裁,力量面板高达20的他可不怕LV1级防御只有2的野鸡。
  
  根据技能换算公式*4-b.def*2来换算,他一个技能能造成的伤害是20*4-2*2,再减去默认的百分之二十“伤害变化”波动。
  
  最终等式为20*4-2*2-(20*4-2*2*20%)=60.8,四舍五入为61,普通攻击则是76,当前他所能学习的技能有两个,分别是天鹅。
  
  小火球术和冰锥的技能冷却时间都是2s,而他的攻击速度则是0.5,只要操作得当,在释放完小火球术或者冰锥后的施法冷却区间,他可以衔接上两次甚至三次伤害。
  
  那么最终每个攻击循环能造成的最大伤害数值就是61+(76*3)=289。
  
  这还没算‘致残’和‘致命’两个特殊增伤机制(致残伤害*100%,致命伤害*500%),如果算上这两种特殊的增伤机制,那么方羽最终所能打出的伤害对于只有LV0级的他来说将会十分离谱。
  
  LV1级野鸡的生命值才三百多点的样子,他一套攻击循环下来基本能秒掉一只野鸡。
  
  而以他装备天裁后高达20的体质、20的敏捷和20的防御以及400的生命值。
  
  就算被围攻也没什么,因为野鸡的攻击刚好等同于他的防御数值,连破防都做不到,只能打出强制的1点伤害,以他20的体质,每秒2HP的回复能力(MP同理),打得还没有他回的多。
  
  现如今的他,总体的面板数值比之一些四五级的玩家还要夸张,这样的面板打LV1级的野鸡十分轻松。
  
  ......
  
  得益于野鸡刷新点饶阔整个一号新手村村庄护栏外方圆三百米,如此大的范围也让方羽寻得一个偏僻的刷怪点,避免了有玩家看到接下来惊世骇俗的一幕...
  
  
  
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