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第二百三十四章 掌机的改进

第二百三十四章 掌机的改进 (第1/2页)
  
  秋叶原,HAL研究所。
  
  此刻白川枫面前正零零总总摆了六七部掌机,这些都是白川电器大半年来发售的所有掌机款式。
  
  它们在造型上的差别并不是很大,只是颜色或者表面印花有稍许差异。
  
  而和任天堂的掌机一样,面前的这些机型同样是一硬一软的配置。
  
  每款掌机所附带的两个游戏,基本保留了一款原创、一款移植的配置。
  
  移植的游戏大多来自于南梦宫和太东等公司的街机游戏,大半年来白川电器也在积极的接触第三方游戏制造商。
  
  在他们手里有着大量的游戏IP,某些适合移植到掌机上的小游戏,白川电器当然不会放过。
  
  任天堂也同样如此,不过他们自家就有街机业务,所以暂时移植的游戏都来自于内部。
  
  而除了移植的游戏,剩下的原创游戏大多来自于,目前HAL办公室里所坐的年轻人之手。
  
  他们思想活跃,有着各种各样的点子。
  
  加上HAL鼓励员工进行头脑风暴,哪怕暂时实现不了,也会记录下来留着以后再来开发。
  
  毫无疑问这其中的代表的就是岩田聪,游戏制作和软件编程这两件事算是搔到了他的痒处。
  
  他的爱好就在于此,只要学校放假他就必定会泡在HAL这里。
  
  暑假自不必多说,岩田聪妥妥的化身打工人,每天到HAL上班。
  
  就连寒假要不是他老爸打电话过来,说不定都打算留在东京过年了。
  
  “岩田君,可别忘了,咱们还没毕业呢。”
  
  听说了这件事的白川枫不得不提醒他,他们将将要升入大四,离毕业还有一段距离。
  
  “大四那就更好了,有足够的时间留在这里。”岩田聪和白川枫同级,不过他比白川枫晚了半年。
  
  白川枫明年四月份毕业,岩田聪明年九月份毕业。
  
  进入大四对岩田聪来说是好事,他连实习单位都省的找了。
  
  HAL这里直接无缝衔接,从实习到毕业一条龙服务。
  
  “在这里还待的习惯吗?”抵达HAL的白川枫并没有先聊工作上的事,而是端着咖啡和岩田聪闲聊起来。
  
  “习惯,当然习惯。”说到这个,岩田聪立马来了精神。
  
  “最好的个人电脑,带落地窗的办公室,还有吃不完的零食,喝不完的饮料。
  
  白川君,别说习不习惯,就是让我住在这里都愿意。”
  
  白川枫哭笑不得的看着岩田聪,好家伙你是直接把这里当宿舍了是吧。
  
  其实不仅是岩田聪,此刻围在这里的其他年轻人都是一脸认可的点点头。
  
  HAL的办公环境真的太舒服了,简直是天堂。
  
  这些年轻人有的虽然是刚走出校门,第一次入职会社。
  
  但是前辈们的社畜生活,他们也是早有耳闻。
  
  不过HAL这里的办公环境,颠覆了他们以前对工作的想象。
  
  办公室的硬性条件不必多说,无论是电脑桌椅,还是一整面墙的落地窗,都是绝佳的配置。
  
  这些场景或许只有在电视剧中才能看到吧。
  
  除了令人心旷神怡的办公室场景,在这里还单独开辟了一个休闲区。
  
  沙发、躺椅、茶几一应俱全,墙边的几台自动贩卖机不用投币。
  
  想吃什么想喝什么,直接按即可,会有人定时的过来补货。
  
  甚至在一小块空旷的区域,还摆上了几台街机。
  
  如果工作累了需要调节,那么这里就是你最好的去处。
  
  瞧瞧,这哪是工作?对于岩田聪他们这些年轻人来说,酒店也没有这种条件吧。
  
  白川枫可以保证,全东京没有一家会社的环境比得上HAL这里。
  
  他是按照后世互联网大厂的配置,来打造HAL研究所。
  
  游戏制作是一门新兴的娱乐行业,它产出的商品是为了娱乐大众。
  
  而作为游戏内容的制造者,白川枫希望他们能在自己最放松的状态下工作。
  
  相比紧张沉闷的氛围,轻松愉悦的心情,想必更能让制作者们把自身的快乐融入到游戏中。
  
  白川枫不希望HAL和传统的日系会社一般,等级森严而又压抑沉闷。
  
  全新的行业,自然要有全新的气象。
  
  他相信等这里越发壮大之后,一定能吸引各种各样的人才,落户HAL。
  
  和他们又聊了一会,大致了解了这里的情况,白川枫也开始召集谷村他们开会。
  
  “HAL这里情况我已经大致了解,总的来说这大半年我们的进步还是相当明显的。”
  
  从最开始的草台班子,到现在逐渐有了专业游戏制作社的样子,总体来说白川枫还算满意。
  
  毕竟是电子游戏是全新的领域,全世界的游戏制作公司,此刻也不过都是刚刚起步,大家都在摸索中。
  
  听到白川枫的认可,在座的年轻人都露出开心的笑容。
  
  老实说在长辈们的眼中,所谓的游戏制作是一种不务正业,离经叛道的工作。
  
  就像天朝家长们曾经的想法一样,霓虹也有这个阶段。
  
  父母更希望自己的孩子找一份正经工作,而不是什么电子游戏。
  
  所以对于他们来说,认可或许比所得更重要。
  
  “请诸位不用怀疑,你们在从事一份伟大的工作。游戏也是一种艺术,艺术给人们带来精神上的享受。
  
  它所具有的特点,游戏全部符合。”白川枫曾就在报纸上喊过这个口号,如今依然这样强调。
  
  果然下面的年轻人就吃这一套,不愧是游戏艺术的领路人,白川桑对游戏的见解说到他们心坎里。
  
  “当然艺术的工作离不开创新,请大家放心大胆的把自己的想法说出来,或者记录在纸上。
  
  也许今天难以实现,但总有一天它会真真切切的摆在你的面前。
  
  当然了”白川枫拿起桌上的一款掌机,“诸位在游戏过程中,如果有什么问题也不妨提出来,大家集思广益看看能否有解决之道。”
  
  要说掌机的问题,当然有。
  
  
  
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