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第28章 伤害特性

第28章 伤害特性 (第1/2页)
  
  “装备:精良的三棱破甲箭矢”
  
  方白回到家之后再次拿出装备箭矢端详起来。
  
  “没有增加身体属性,这应该是装备性质不同带来的差异,在游戏系统看来,这箭矢与刀、剑、弓之类武器是区分开来的。
  
  毕竟箭射出去之后,增加了属性值也会消失。
  
  不过这两个属性是什么意思?”
  
  “+1破甲很好理解,应该是在重量、强度等方面强化,特别加强破甲效果。
  
  那+1伤害呢?这个到底怎么理解?
  
  在射中目标后,结算伤害的时候增加一点?”
  
  “不现实啊,这又不是纯数据化网游。”
  
  方白沉吟片刻后拿来复合弓,拿了一块木板,将箭矢搭在弓箭上,弓弦微微拉开几厘米后松开。
  
  箭矢射向木板,在命中木板并刺入其中的瞬间,一股股锋锐之气从箭矢中涌现出来,在箭矢一厘米的位置盘旋、绞杀。
  
  箭矢本来只射进去了两厘米,可木板上却直接出现宽三厘米、深三厘米的一个大洞!
  
  “这就是增加的伤害吗?”
  
  方白看着这一幕,连忙宝贝的将箭矢捡起来装入弓包当中。
  
  “简单粗暴,牛逼!”
  
  将箭矢收起来之后,方白打开了属性面板。
  
  “等级:5级。”
  
  “力量:10(6)。”
  
  “体质:5。”
  
  “敏捷:5(4)。”
  
  “精神力:12。”
  
  “自由属性点:1。”
  
  “继续加精神力。”
  
  方白没有任何犹豫,直接将属性点加在了精神力上面。
  
  他也考虑过加点力量,但现在在装备的加持下,十点力量已经够用了,并且加点精神力也能对现有实力进行很好的一个增强。
  
  最关键的是,考虑到属性点珍贵,方白以后要转职法师,所以不想浪费任何一点属性值在其他属性上面。
  
  精神力变成了十三点,方白的精神力探测范围再一次得到了加强,而思维运转速度和心算能力自然也是同步加强。
  
  再次变强的方白来到窗户旁边,看着下方街道内的一只又一只丧尸,看向那些他碰到过大丧尸的区域。
  
  在他猎杀普通丧尸的过程中方白一共碰到了四只大丧尸,只不过一直不敢靠近,都是默默绕开罢了。
  
  其实方白发现这种大丧尸并不罕见,基本上主要是人口稍微密集的区域内就容易诞生。
  
  所以.....
  
  “猎杀大丧尸吧,一只大丧尸最少相当于两百只普通丧尸,无论是考虑到效率还是后勤,这都是比普通丧尸更好的选择,而且还有几率爆绿装。”
  
  方白沉吟片刻。
  
  “虽然存在一定的风险,但只要准备好,风险便就可控,相比利益而言,可以接受。”
  
  在经历过两天末世,发现了极速变化的人性之后,方白终于踏出了这一步。
  
  原本方白的目标仅仅是活下去,而现在,方白的目标已经开始向变强、更好的活着而转变。
  
  离开家中,方白径直前往隔壁小区走去,在隔壁小区的门口也存在一只小巨人模样的大丧尸。
  
  方白来到隔壁小区门口,看着门卫室旁边不远处一只大丧尸、两只强壮丧尸、十六只普通丧尸缓缓游荡,以及里面的地上还有超过二十只的丧尸经验包。
  
  方白当即从另外一边爬到门卫室上方。
  
  门卫室上方是人字形屋顶,上面还铺着琉璃瓦,方白直接来到了最顶端站住,张弓搭箭,直接瞄准大丧尸的大腿。
  
  
  
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