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第171章 用户体验

第171章 用户体验 (第1/2页)
  
  几个平日里不苟言笑的教授们,此刻都成了老顽童。
  
  有的人选了草原的背景,一众教授们,立马出现在了一望无际的辽阔草原上,画面清新了很多。
  
  另一个教授切换到了大海的背景,一众西装皮鞋的教授们顿时踩在了沙滩上,像是一群前来度假的大叔,画面滑稽又有趣。
  
  魏默最绝,他直接选了一个宇宙的背景。
  
  几个教授,直接当场完成了登月的使命。
  
  评委们玩的不亦乐乎,哈哈大笑,像是迷恋游戏机的孩童一样,抢夺着平板的操控权力。
  
  舒雅适时地切入了一句:“像这种趣味性的用途,其实是衍生出来的玩法。如果我们的学生需要一张纯色的照片,就可以找到一面白墙,来自行操作,方便快捷。”
  
  “另外,我们还加入了一些简单的文字抠像、文档处理的功能,在办公中,纸飞机APP同样能帮助每一个打工人体会到事半功倍的感觉。”
  
  伴随着舒雅的讲述,顾哲对应着调整出相应的功能。
  
  整个APP的使用一目了然,操作也非常简单。
  
  就连平时对电子产品接触不多的一些老教授,也能用的明白。
  
  旁听的企业家们,也有不少心动了,当场就开始通过林诺儿另一个舍友给到的链接下载应用。
  
  整个展示过程交互性极强,几乎所有人都有一种以自己为中心的亲身体验感。
  
  这就是后世APP强调的“用户体验感”。
  
  负责团队协作分的评委也是频频点头,表情相当满意。
  
  顾哲这个团队,各司其职,每个人都做到了自己应该做的事情,没有任何一个人在摸鱼,每个人都很信任自己的队友。
  
  应该说,这是团队协作的典范了!
  
  接下来,就是围绕项目展开的提问环节。
  
  首先是几个围绕界面设计和用户使用的问题,林诺儿和她的舍友们对答如流,还提出了一些她们自己不一样的见解。
  
  尤其是舒雅,对现在国际上最流行的设计风格了如指掌,让评委都啧啧称奇。
  
  在对舒雅的提问结束之后,话题,又一次落到了顾哲的头上。
  
  魏默笑容满面地看着顾哲,说道:“顾同学,我想知道,你这个一键抠图的算法,是由你们自己创新的,还是参考了一些别人的成功案例呢?”
  
  顾哲几乎没有任何思考,脱口而出:“这是一个建立在机器学习和算法迭代上的小程序,为了完成这个算法,我输入了七千多个案例,让算法本身进行迭代学习,现在已经能完成一些简单图像和人物的抠像工作了。”
  
  其实这个所谓的一键抠像,并没有大家想象中那么难。
  
  就拿最为常见和经典的图片编辑工具PS来说,想抠出纯色背景的图片,其实也只需要一个非常简单的套索工具就可以做到。
  
  本质上,完成抠像的底层逻辑都是一样的。
  
  顾哲只是把这个功能重新完善了一番,让更多没有平面设计基础的人,也可以完成使用。
  
  魏默看向顾哲的眼神中充满了欣赏。
  
  “顾哲同学,我可以武断地断言,你的这串代码,甚至比你们的项目本身,更加具有着划时代的意义!机器学习,在未来,必定会成为各个行业不可或缺的一部分!”
  
  
  
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